Блог VR Concept
ОБРАЗОВАНИЕ

VR-воссоздание исторических событий: как виртуальная реальность помогает увидеть прошлое

Историю можно изучать по учебникам, архивным фотографиям, картам и музейным экспонатам. Но что, если оказаться внутри исторической эпохи: пройти по улицам города, которого больше не существует, рассмотреть утраченное здание в натуральную величину или исследовать исторический объект изнутри?
VR-воссоздание исторических событий и объектов позволяет перенести реконструированную среду в виртуальное пространство и сделать её доступной для интерактивного изучения. Вместо обычного изображения на экране пользователь оказывается внутри трёхмерной сцены, может перемещаться по ней, рассматривать объекты с разных сторон и взаимодействовать с виртуальным окружением.
Для образования, музеев, исследовательских проектов и сохранения культурного наследия это открывает новый способ работы с прошлым — наглядный, интерактивный и доступный независимо от того, сохранился исторический объект до наших дней или нет.

Что можно воссоздать в виртуальной реальности

Историческая VR-реконструкция не ограничивается созданием виртуальной копии отдельного здания. В цифровой среде можно воссоздавать целые пространства и связанные с ними сценарии.
Это могут быть:
  • утраченные здания и архитектурные ансамбли;
  • исторические улицы, площади и города;
  • памятники архитектуры и культурного наследия;
  • интерьеры разных исторических эпох;
  • предметы быта, техника, оборудование и артефакты;
  • историческая обстановка определённого периода;
  • последовательность событий и действий;
  • образовательные сценарии на основе исторических материалов.
В основе такой реконструкции могут лежать архивные фотографии, чертежи, карты, результаты исследований, BIM- и 3D-модели и другие источники.
В результате пользователь получает не просто трёхмерную иллюстрацию, а виртуальную среду, которую можно исследовать.

Как происходит воссоздание исторических событий в VR

Создание исторического VR-проекта начинается не с виртуальной реальности, а со сбора исходных данных.
Сначала определяется, какой объект, территория или исторический период должны быть воссозданы. Для реконструкции могут использоваться архивные фотографии, планы зданий, чертежи, карты, описания, результаты археологических исследований и другие достоверные материалы.
На их основе создаются трехмерные модели зданий, предметов и элементов окружения. После этого модели объединяются в единую цифровую сцену.
Следующий этап — перенос проекта в виртуальную реальность. Здесь статичная 3D-реконструкция превращается в пространство, внутри которого может находиться пользователь.
При необходимости добавляется интерактивность: сценарии, анимация объектов, информационные материалы и последовательности действий.
Таким образом, историческая реконструкция проходит путь:
источники и архивные материалы → 3D-моделирование → создание цифровой сцены → перенос в VR → интерактивный сценарий → исследование виртуального пространства.

VR Concept как платформа для исторической реконструкции

VR Concept позволяет использовать готовые трехмерные модели для создания интерактивных проектов в виртуальной реальности.
В платформу можно импортировать распространённые форматы 3D-моделей, а также CAD- и BIM-данные. Это особенно важно при реконструкции архитектурных объектов, когда исторические здания предварительно восстанавливаются в специализированных системах моделирования.
После загрузки моделей пользователь может работать с ними непосредственно в виртуальном пространстве.
В VR Concept доступны:
  • просмотр 3D-объектов в масштабе 1:1;
  • создание и редактирование виртуальных сцен;
  • работа со структурой и отдельными элементами модели;
  • настройка положения и состояния объектов;
  • создание пользовательских сценариев;
  • добавление интерактивности;
  • работа с анимацией;
  • многопользовательский режим;
  • совместное изучение виртуального пространства;
  • запуск проекта как на ПК, так и с использованием VR-оборудования.
Благодаря этому одна и та же историческая 3D-модель может использоваться не только для визуализации, но и как основа полноценного образовательного или исследовательского VR-проекта.

Восстановление довоенного Сталинграда в VR

Один из примеров использования VR Concept для исторической реконструкции — проект «Восстановление довоенного Сталинграда», занявший первое место в социально-гуманитарном направлении Акселератора «Цифровизация обучения — 2024».
Основная идея проекта — воссоздание архитектурного облика довоенного Сталинграда через виртуальную реконструкцию центральной площади.
Исторические здания восстанавливались в виде BIM-моделей на основе архивных фотографий, после чего цифровые объекты использовались для работы в виртуальной реальности.
Такой подход позволяет студентам не ограничиваться фотографиями и планами утраченной архитектуры, а исследовать восстановленное пространство непосредственно в VR.
Особенно это важно для архитектурного и исторического образования: многие объекты прошлого утрачены полностью или значительно изменились, поэтому изучить их непосредственно на местности уже невозможно.
Виртуальная реконструкция позволяет частично решить эту проблему, объединив исторические источники, трехмерное моделирование и технологии виртуальной реальности.

Когда прошлое снова становится пространством

Виртуальная реальность меняет сам способ взаимодействия с историческим материалом.
То, что сохранилось только на фотографиях, картах и чертежах, можно вновь представить в трёхмерном пространстве. Утраченный объект становится доступным для исследования, а историческая среда — для виртуального путешествия.
Но ценность VR-воссоздания исторических событий заключается не только в эффекте присутствия.
Главное — возможность сделать сложный исторический материал наглядным, объединить разные источники в одной цифровой среде и предоставить человеку новый инструмент для исследования прошлого.
VR Concept позволяет превратить подготовленные 3D-, CAD- и BIM-модели в интерактивное виртуальное пространство, которое можно использовать для образования, исследований, музейных проектов и сохранения культурного наследия.
Так виртуальная реальность становится не «машиной времени», которая показывает нам готовое прошлое, а инструментом, помогающим его изучать, реконструировать и лучше понимать.

Хотите создать собственный исторический VR-проект?

На базе VR Concept можно создавать виртуальные пространства для образовательных учреждений, музеев, выставок, исследовательских и культурно-просветительских проектов — от демонстрации отдельных исторических объектов до интерактивной реконструкции целой территории.
Узнайте больше о возможностях VR Concept и обсудите создание VR-проекта с нашей командой.