Компания VR Concept — российский разработчик 3D-движка и многопользовательской VR-платформы, включенной в Реестр отечественного ПО (запись № 4206), — подводит итоги третьего ежегодного Хакатона «Цифровые миры: VR-созидатели — 2026». Мероприятие прошло с 26 февраля по 24 апреля 2026 года в гибридном формате, объединив школьников и студентов со всей России и стран СНГ. Финал состоялся 24 апреля в Московском педагогическом государственном университете (МПГУ).
Хакатон стал площадкой для экспериментов на стыке технологий: участники комбинировали искусственный интеллект, виртуальную реальность и 3D-моделирование для создания уникальных продуктов в сферах образования, медицины, архитектуры, дизайна и промышленности.
Хакатон стал площадкой для экспериментов на стыке технологий: участники комбинировали искусственный интеллект, виртуальную реальность и 3D-моделирование для создания уникальных продуктов в сферах образования, медицины, архитектуры, дизайна и промышленности.
Поддержка Агентства стратегических инициатив
Важным признанием значимости проекта стало включение хакатона «Цифровые миры: VR-созидатели» в список ключевых инициатив для решения кадрового дефицита в приоритетных отраслях. Решение было принято 29 января 2026 года на заседании рабочей группы Агентства стратегических инициатив (АСИ).
Проект VR Concept получил официальную поддержку АСИ, что подтверждает его роль в подготовке будущих специалистов в сфере VR и 3D-технологий. Команда VR Concept выражает искреннюю благодарность Агентству стратегических инициатив за доверие и поддержку!
Масштаб события и статистика
Интерес к хакатону в 2026 году значительно вырос:
Участники представляли более 20 регионов России, включая Москву и Московскую область, Санкт-Петербург, Севастополь, Казань, Екатеринбург, Новороссийск, Тулу, Томск и другие города. Впервые к проекту присоединились представители Горловки, Макеевки и Дмитрова.
- 600 человек в составе 120 команд зарегистрировались для участия.
- 77 команд (64,2% от общего числа) успешно прошли во второй этап.
- 34 команды прислали финальные задания, из которых экспертное жюри отобрало 15 финалистов, приглашенных на очный финал в Москву.
Участники представляли более 20 регионов России, включая Москву и Московскую область, Санкт-Петербург, Севастополь, Казань, Екатеринбург, Новороссийск, Тулу, Томск и другие города. Впервые к проекту присоединились представители Горловки, Макеевки и Дмитрова.
Во второй этап прошли 77 команд (64,2% от общего числа). Финальное задание прислали 34 команды, из которых экспертное жюри отобрало 15 финалистов.
Победители и призёры
По результатам очных защит и оценки экспертным жюри были определены победители и призеры в трех треках и двух возрастных категориях.
Трек «Моделирование»
1 категория (14–17 лет):
🥇 1 место — Игродельня (21,4 балла)
🥈 2 место — Кибер котята (19,2 балла)
🥉 3 место — 3D team (15 баллов)
2 категория (18+):
🥇 1 место — Ушаковка (23 балла)
🥈 2 место — Геологи (21,6 балла)
🥉 3 место — ИТД (17 баллов)
Трек «Инженерный»
2 категория (18+):
🥇 1 место — Way to VR (21,4 балла)
🥈 2 место — Рожденные побеждать (20,8 балла)
🥉 3 место — НЕ_ПСОВЫЕ (16,6 балла)
Трек «Программирование»
1 категория (14–17 лет):
●🥇 1 место — Цифромагия (17,71 балла)
●🥈 2 место — Капибары в подкрадулях. Перезапуск (16,71 балла)
🥉 3 место — RijinTeam (15,86 балла)
2 категория (18+):
🥇 1 место — Еноты (17,57 балла)
🥈 2 место — Пасаны (13,71 балла)
🥈 2 место — Виртуалисты (13,71 балла)
Призы и партнёры
Победители и финалисты получили ценные призы от VR Concept и генеральных партнёров хакатона:
XPPen (АО «Графические планшеты») — ультратонкие графические планшеты Deco 01 V3 для победителей трека «Моделирование» для 1 и 2 категории.
Университет «Синергия» — гранты на обучение на IT-факультете для победителей трека «Программирование» 1 категории.
NexTouch — веб-камеры NextMeet WB01 с 4K-разрешением для победителей Инженерного трека 2ой категории и трека «Программирование» 2ой категории.
Таврида.АРТ — путёвки в Летнюю школу игровой индустрии для финалистов старше 18 лет
AIPRINTGEN — промокоды на 30 ИИ-генераций для всех участников
Московский инновационный кластер (МИК) - специальный приз. Стажировка для участников страше 18 лет в IT компании.
Также партнёрами мероприятия выступили МПГУ (площадка проведения финала),
CDO (образовательная платформа), Vive.
Онлайн-трансляция
Финал хакатона транслировался в прямом эфире. Запись трансляции доступна по ссылке:
Благодарности
Компания VR Concept выражает искреннюю благодарность:
Агентству стратегических инициатив (АСИ) — за официальную поддержку и признание значимости проекта для подготовки кадров в приоритетных отраслях.
Всем генеральным партнерам, экспертам, наставникам и, конечно, участникам. Ваша энергия, талант и вовлеченность сделали этот хакатон ярким событием в мире образовательных и креативных технологий. Мы гордимся каждым проектом и уверены, что виртуальные миры, которые вы создаете, — это шаг в будущее.