Блог VR Concept

Обновление VR Concept: Ещё больше интерактивности, ещё больше возможностей!

Резидент Сколково, компания «ВР Концепт», объявляет о выходе обновления российского 3D-движка VR Concept. Компания активно расширяет возможности суверенной программной платформы, отвечающей вызовам креативной индустрии и образования. VR Concept – это инструмент для создания VR-проектов, симуляторов, тренажёров и игр, востребованный в машиностроении, строительстве и образовательной сфере.

Ключевые нововведения и улучшения

Новый плагин «Триггер» – интерактивность нового уровня

Ключевым нововведением обновления стал плагин «Триггер», который позволяет наделять объекты виртуального пространства событиями, активируемыми при взаимодействии с пользователем или другими объектами. Этот функционал реализуется через новый блок визуального программирования, существенно расширяя возможности по созданию интерактивных сценариев и игровой логики.

Основные возможности:

  • Отслеживание взаимодействий между объектами и пользователем.
  • Визуализация и логирование событий в реальном времени.
  • Гибкая настройка параметров активации.
  • Интеграция с Blueprint, что упрощает настройку сложных сценариев.

Глобальное обновление импорта 3D-моделей

Значительные улучшения коснулись плагина импорта 3D-моделей. Теперь поддерживается работа с 55 новыми форматами файлов, что расширяет возможности совместимости и удобства работы с контентом. Список форматов: bvh, cob, csm, dae, enff, hmp, ifczip, iqm, lwo, lws, lxo, md2, md3, md5anim, md5camera, md5mesh, mdc, mdl, mesh, mot, ms3d, ndo, nff, obj, off, ply, pmx, prj, q3o, q3s, raw, scn, sib, smd, ter, uc, vrm, vta, x, x3d, x3db, xgl, zae, zgl

Обновленное окно выбора блоков в Blueprint

Теперь разработчики могут работать ещё быстрее и удобнее. Блоки в Blueprint были сгруппированы, а окно выбора блоков переработано, что делает процесс разработки логики VR-проектов более интуитивным и эффективным.

Улучшенное управление контроллерами VR

Обновление также внесло важные изменения в систему управления для различных VR-шлемов. Теперь перемещение и скорость поворота динамически изменяются в зависимости от силы отклонения стиков, что делает взаимодействие более интуитивным и точным.

Основные улучшения:

  • Динамическое управление скоростью поворота в зависимости от угла отклонения стика.
  • Точная настройка чувствительности для адаптации под индивидуальные предпочтения пользователей.
  • Контроль мёртвой зоны для предотвращения случайных движений.

Исправления ошибок и улучшение стабильности

  • Полностью восстановлена работа стиков в режиме «Полет» на VR-шлемах (Oculus, Pico, VIVE и др.).
  • Улучшена поддержка Steam VR для устройств Pico и Oculus.
  • Исправлены проблемы с отображением материалов и бликов.
  • Исправлена ошибка с добавлением и удалением свойств.
  • Улучшен импорт IFC-файлов для корректного отображения моделей.

VR Concept – технологическое развитие виртуальной реальности

VR Concept продолжает совершенствовать свой 3D-движок, предлагая новые возможности для креативных индустрий, образовательных программ и профессионального моделирования. Мы уверены, что обновление сделает работу с VR ещё удобнее и эффективнее. Присоединяйтесь к будущему виртуальной реальности уже сегодня!